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Notizie dal web

Ricerca Scientifica : tra finanziamenti e innovazione (2a puntata)

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Riprendiamo quest’oggi le “riflessioni” sull’argomento introdotto la scorsa settimana, ovvero la Ricerca Scientifica. RICERCA OD APPLICAZIONI – QUESTO E’ IL PROBLEMA Parafrasando il celebre “essere o non essere” e riagganciandoci alle considerazioni sviluppate sia nel precedente post che nei commenti ad esso seguiti, possiamo provare ad analizzare con maggiore attenzione i vari contesti intorno al quale è possibile applicare il titolo di questo paragrafo. Diversi esempi presentati nei commenti (tipicamente di aziende del settore elettronico/informatico) evidenziano come spesso sia complesso individuare i confini tra qualcosa strettamente legato alla ricerca rispetto all’applicazione della stessa, ...



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Bushnell e i 40anni di Atari, i tre errori di Atari e:. l'arrivo di ET (pt.3)

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Come promesso, arriva ET, l’extraterrestre più disastroso della storia dei videogiochi. I tre errori di Atari e:. l'arrivo di ET Il successo però, si sa, è difficile da conquistare ma è molto facile da perdere, soprattutto se non si riescono a catturare gli umori dei propri utenti. Nell’ottobre 1982 l'Atari rinnova la linea 400, lanciando il 5200 SuperSystem, rivisto nell'estetica ma, sostanzialmente identico al predecessore. Qui Atari commette uno dei primi grandi errori: le cartucce del nuovo sistema non sono compatibili con quelle della serie precedente e i giocatori sono costretti a rinnovare ...



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Tablet + PC + smartphone: il futuro è multidevice?

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Un futuro “monodevice”, un unico dispositivo capace di adattarsi alla gamma più vasta di scenari d’uso, con il cloud ad estendere le possibilità distorage/calcolo locali, non era del tutto peregrino fino a pochi anni fa. Nel 2009 non avrei affatto escluso di vedere entro qualche anno un terminale della dimensione di uno smartphone, che concentrasse capacità sufficienti per un uso in mobilità – compresa telefonia – e che, giunti in ufficio si connettesse a monitor e tastiera per svolgere processi semplici come e-mail, suite office, web browsing, groupware etc. Attorno a ...



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Icaros e AROS sempre più maturi e: apprezzati

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In queste pagine sono stati riversati fiumi di inchiostro virtuale su Amiga, e non credo di sbagliare se affermo che rimane uno degli argomenti più apprezzati, e di cui mai si stancherebbe di parlare e di leggere, perché a distanza di 25 anni questa piattaforma rimane ancora nel cuore di tantissimi appassionati che hanno vissuto un’autentica epoca d’oro dell’informatica domestica. Sebbene informalmente, AROS (di cui abbiamo già parlato tempo fa) fa parte di questa lunga storia, in qualità di sistema operativo “alternativo” ad AmigaOS (una sua completa riscrittura open source, nelle ...



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Bushnell e i 40anni di Atari, da Pong al Personal Computer (pt.2)

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Continuiamo il nostro viaggio nella storia di Atari e del suo fondatore. Da Pong al Personal Computer Dopo 3 mesi di lavoro, nel 1972, Pong è pronto, ma la sua realizzazione richiede una circuiteria elettronica decisamente importante, il che lo posiziona fuori dall'ambito consumer. Così Atari è costretta a correggere il tiro, gestendo Pong come un coin-up e posizionandolo all'interno di un bar. Con Pong arriva anche il nuovo logo della società, disegnato da George Opperman per richiamare, contemporaneamente, sia una "A" stilizzata sia due videogiocatori che si fronteggiano divisi dalla linea centrale ...



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Per le major la parola d'ordine è bloccare l'innovazione

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Fra la fine degli anni ’90 e l’inizio dei 2000, si è consumato il primo round di uno scontro che, romanticamente, potremmo definire “fra innovazione e status quo”. Da un altro punto di vista potremmo dichiarare quel periodo l’inizio della fase in cui la tecnologia è divenuta in qualche modo nemica del diritto d’autore, su scala mondiale. Il periodo è precisamente quello del boom di Napster, un fenomeno che acquisì massa critica ancor prima che coloro i quali interessi ledeva – le major in primis – ne comprendessero potenzialità e rischi. Non ...



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Casi frequenti, limiti, e compromessi per una macchina virtuale (e non solo)

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L’esperienza che ho maturato in trenta, lunghi, anni di programmazione si potrebbe racchiudere nella seguente massima: “32 bits ought to be enough for anybody“, parafrasando una massima che viene erroneamente attribuita a Bill Gates. La stessa frase la si potrebbe riscrivere, senza alterarne il significato, cambiando 32 con 8 all’epoca d’oro dei microprocessori a 8 bit, con 16 per l’era dei 16 bit, e… con 64 visto che siamo già entrati in quella dei 64 bit (di macchine a 128 bit non credo che ne parlerò). Tutto ciò ha senso perché i ...



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Un anno dopo il terremoto in Giappone

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Un anno dopo il terremoto e conseguente tsunami in Giappone è più facile tirare le somme sull’accaduto. L’11 Marzo 2011 il più grande terremoto che il Giappone abbia mai dovuto subire ha messo in ginocchio l’intero paese. Sappiamo che il territorio nipponico non è certo nuovo ai terremoti, che anzi accadono quasi giornalmente. È però veramente raro che l’intensità raggiunga i livelli delle scosse dello scorso anno. Per vederlo coi propri occhi è sufficiente osservare questo video che riporta tutti i terremoti in Giappone durante il 2011 (attorno al secondo ...



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