In vista dell'imminente rilascio di Windows 10 il 29 luglio e del corrispondente SDK per lo sviluppo di app per la nuova Universal Windows Platform, abbiamo rilasciato la versione Windows 10 del Microsoft Universal Smooth
Streaming Client SDK e del Player Framework.
Le funzionalità principali del nuovo SDK sono:
- X86, x64, and ARM platform support
- On-demand Playback (Play, Pause, Seek, Stop)
- Live with Seeking capabilities (Play, Pause, Seek, Go to Live)*
- Support for video codecs – H.264, VC-1
- Support for Audio codecs – AAC, Dolby DD+, WMA Pro
- Multiple audio languages switching with APIs*
- Track-selection for playback (for example, restrict the available bitrates)*
- Offline playback scenarios via Downloader Plugin*
- Text and Sparse Track APIs*
- Content protection – Microsoft PlayReady integration
- Trickplay (slow motion, fast-forward, and rewind)
- Microsoft PlayReady Key rotation
Il Player Framework invece è stato aggiornato alla versione 3.0 per permettere di "mantenere" alcune feature delle versioni precedenti che non sono ancora state integrate nativamente in Windows 10. A tendere, quando tutte le funzionalità del Player Framework saranno native in Windows 10, verrà via via dismesso. A breve verranno rilasciate le guideline su come effettuare questa migrazione.
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